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Friday, June 8, 2012

これらの奇妙なE3インディーズゲームには気を付けろ

今年のE3でIndiecadeブースから出てくるいくつかの奇妙なものがありません。それにもかかわらず変ないいが、奇妙な。インディーシーンは常に怒って、科学者のような実験の金鉱山であったが、今年の作物も例外ではありません。ここにあなたがあなたの目を光らせておくべきものの概要です。
スケール

最初のGDCで発見、スティーブ骨折って働くの一人称パズルゲームは、今年の私の最も予想される試合になるかもしれません。スケールの手あなたの意志でオブジェクトを縮小または拡大する能力を持って銃。それはまだかなり初期のプロトタイプだが、Zwinkが披露したパズルは、コンセプトの証明のための十分以上のもの。あなたのために習得しなければならないということをすべてのスキルされている、巨大な蝶のギャップに浮かぶ成長とブリッジの障害物コースを越えて取得するローリングボールを縮小、またはプラットフォームから二つの小さな岩をプッシュするために玉石を拡大ゲームを介して取得。メカニックのアイデアは、ゲーム自体を完了するより方法は興味深いですが、Zwinkは彼のユニークなアイデアを活用することができると思われる時があります。それはまだ設計プロセスのごく初期の段階だが、私はそれを再生したいので、ここで、それはそこに立ち往生していない望んでいる!母のインフェルノ


それははるかに憂慮すべきと強烈な母のインフェルノより取得していません。デジタルインタラクティブエンターテイメントのデンマークアカデミーの学生が6週間で作成し、それは母親が息子を失い、喪のプロセスを介して彼女の方法を作業についてのショートゲームです。この自称サイケデリックなゲームは主人公が悲しみの5つの段階を表して悪魔と戦うことによりを通して彼女の方法を確認しなければならない長い電車の中で行われます。ある時点で彼女は自分の目を刺す。それはめちゃくちゃですが、本当に素晴らしい経験だ。

確かに、それはがらくたのような演劇の一種で、そのルックスのために、任意の賞を獲得するつもりが、それは非常に影響を与えることはほとんどゲームだされていません。それだけで約20分の長さだし、それは母のインフェルノのWebサイトで無料でご利用いただけません。ちょうどあなたが最初の信号をオフにしていることを確認します。

Hokra

VimeoのラミロCorbettaからHokraトレーラー。

NYUゲームセンターいいえ四半期展示ません用に作成され、この4選手サッカー風のアーケードゲームは本当に公共のイベントで出演します - しかし、あなたはそれを見つけたら、それはあなたがソファの上の仲間と持つことができる最も楽しいの間です。基本的にサッカーは4つの目標と、それは相手チームがそれらを守るために最善をつくしながら、それぞれのコーナーで "ボール"を保つために2つのプレーヤーの2つのチームに挑戦します。それが超簡単な、狂気楽しく、素晴らしい観客だ "スポーツ"クリエイターラミロCorbetta彼らはいくつかの点で一般の人々にゲームを解放するために探している私に言ったが、その指定されていない時まで私達はちょうど待たなければならない。

風がなければバレー

どこかの間にTerrariaとディアブロ、風がなければバレーは略奪するために探索するトン、トンと2D、手続き生成されたアクションゲームです。私の時間再生中に、私は、危険なピットを渡る橋を建て焼けと放棄された住宅を検討し、速やかに塵に私を打ち砕いたいくつかの厳しいモンスターと戦った。つかむために戦利品のトン、学び、アップグレードするためのさまざまなスキル、そして殺すためにモンスターのトンがありません。芽のたくさんの方には、8プレイヤーCo-opのモードまではありません。私がプレイしたものから、風がなければバレーはそう行くための最善の方法かもしれない争いに何人かの友人を取って、かなり厳しいと思われる。

公式サイトで、またはスチーム店で上に風がなければバレーをつかむ。

JS馬上槍試合


私が知っている、知っている、誰もがJS馬上槍試合について話している。しかし、そのための理由がある。 "民俗遊び"は、おそらく今年のE3ショーフロアで最も楽しい経験です。変更されたプレイステーション移動コントローラと演奏、前提は簡単です。高速にコントローラを移動し、旅行の障害の状態にちょうど足りるだけのそれらのコントローラに手を移動する誰もを取得しようとしないでください。最後に男性または女性が立っての勝利 - それは簡単です。遊び場にお友達と殺陣を再生する日を覚えていますか?そのようなたくさんの一体を感じて終わる。と言うことですつまり、それは真剣に楽しいし、私は本当に長い時間でそのゲームをプレイしないので、私は懸命に微笑んでていないと思う。

インディーズゲームについての事はそれらを再生する方法を見つけ出すことがしばしば非常に難しいということですと、これらの人も例外ではありません。いくつかの伝統的なリリースを受け取り、1は無料ですが、他の人は本当に時々登場する。しかし、彼らはすべてのあなたの注目に値するだので、あなたがレーダーにそれらを保つことを確認してください。

ビートは、オーディオファイルメーカーのモンスターによって製造され

Dr.Dreは、認識されたRAPのミュージシャンやレコードプロデューサーである。あなたはDREによってビートについて気づく最初の問題は低音です。これらのヘッドセットは、深刻な、動的な低音を再現するために独特のメソッドを使用します。しかし、それは少しもこのデバイスにはあり、すべてではありません。 DR DREビートは、スタイルと機能の完璧な種類があり、これらの優れた製品の一つです。彼らは、古い概念を取り、多くのAppleのiPodは、個々の音楽の世界を変えたように、それを完成しています。ヒップホップ、ヒップホップ文化のようなビート、スタイル潮の個人、何を着るか、おそらく音楽かもしれませんDR DRE間違いなくコンポーネントで非常に重要なコンポーネントであり、ヒップホップとダンス道の他のコンポーネントのために不可欠である髪を達成するために、何の成分は、通常、波の基本的なコンポーネントホップその後ヒップホップヒップオーディオに難聴のためにヘッドセットのように、約かなり異なるものである。
昔、ヘッドフォン、特にスタジオタイプのヘッドフォンで大きいと面倒でした。何度も彼らが快適ではなかったと豊富に汗をかくように着用者が発生しました。それはそれらを脱いでほっとした。それほどビート。ヘッドフォンのコンポーネントとデザインは身に着けるために非常に多くの快適さと長期間にわたって把握するために彼らは非常に簡単にかなりの数の利点を有し、最先端のです。イヤーパッド周りフリップ、またはプッシュボタンを実装することによって、モデルの数は、トラックからシンプルかつ簡単に外部の世界に反転します。ビートは合理化され、それらを軽く、dr.dre monster モンスタービーツソロ ダイヤ 黒 快適な意思ヘッドに対して水平に置きます。ビートの主要なモデルの様々なものがあります。一つの製品は "プロ"と呼ばれています。これらのヘッドフォンは、レコーディングエンジニア、DJ、あるいは本当に深刻なオーディオファンのためにスタジオでの作業を記録するために顕著であるために作成されます。多くの独特のエディションと一緒にこれらのビートヘッドフォンのために非常に最適です。次は "スタジオ"モデルをしています。これらはあまりにも心に深刻なミュージシャンやパフォーマーとの一流のヘッドセットです。
これらは、おそらく最も有名なモデルである範囲の先頭に、まだプロのモデルよりも手頃な価格です。スタジオモデルは後に "ソロ"モデルを来る。ソロヘッドフォンは軽​​量ながらも巨大な低音​​を提供し、小さいサイズです。これらは、スポーツ活動で使用するためにスケールダウンされたヘッドフォンまたは任意の多忙なライフスタイルを必要とするそれらのために開発されています。一部のモデルでは、彼らがスマートフォンや他のデバイスに推奨することにマイクを内蔵しています。最小Dr.Dreのヘッドフォンは "ツアー"モデルです。これらは主にMP3プレーヤーや携帯電話で使用するために耳のイヤホンにあります。再び、彼らは非常に控えめなパッケージで深みのある低音と優れた明瞭度を実現しようとします。 "アーティストシリーズ"は、このグループのコンポーネントです。これらは、レディー·ガガなど多くの芸術家によって推奨される特殊なスタイルです。アーティストシリーズは、耳のモデルで、他よりも望ましい顧客satsifactionを持っている傾向がある。

Thursday, June 7, 2012

EXCLUSIVE: 'MMCM"v04.03.02はさらに" MMOGと"改善にリリース

'MMCM'、(新&改良"multiMAN"シリーズ)の背後にある開発者は、大きな最初の "MMOGと"のリリースから少ないし、週間以内にまだ別の更新を解放することによって'場面'を驚かせ続けており、この1つは今"MMOGとのことができます'ユーザーがアレンジとスタイル彼らの好みに合わせて、新しいPS3のデスクトップを、また、NTFSの外付けUSB HDDのからショータイムの修正と再生ムービーが含まれています。



(その高解像度の顎滴下栄光でそれらを開くためには、上記の "スクリーンショット"をクリック!)

'MMCM"v04.03.02 CHANGELOG:

48アイコン(定義された6システム、42ユーザ)への拡張デスクトップコンテンツ、システムアイコンが移動/リネーム/削除することはできません
それを配置するためにL3を押して自由にそれをプレースホルダに移動し、アイコンの上に押してL3 - デスクトップアイコンを整列するための追加機能
/ net_hostまたはNTFSのUSB HDD(十分なスペースが足りない場合/ dev_hdd1に誤ってキャッシュされたファイル)からショータイムと+ファイルを再生/ 2GBをロードする問題を修正しました
固定の問題がUSB.CFGがUSRDIRに存在しない場合 - ユーザーがPFSモードを有効にしている場合は警告が発行されます。
MMOGとの最後の開いているフォルダの固定荷重 - 現在のNTFSドライブから/ pvd_usb*フォルダがリロードされていません

Wednesday, June 6, 2012

ビデオ:ソウル·サクリファイスE32012 Trailerはプレイステーションヴィータのために明らかに

ソニーのプロデューサー久美湯浅はE32012年からプレイステーションヴィータための魂の犠牲のために今日の詳細とビデオの予告編を明らかにした。

引用すると:まず、私は魂の犠牲を発表した私の最後のポストを読むために皆に感謝したい。

我々は、ファンからの肯定的なフィードバックをたくさん受けていると私はあなたすべてと、このゲームに関するより多くの情報を共有するのを待つことができない!

我々はすべて知っているように、E3は、今日を開始し、私は非常に興奮したよ!しかし、あなたがショーのためにロサンゼルスコンベンションセンターにそれをすることができなかった場合は、心配しないでください!

あなたが私の最後のポストを見ていないと思っている場合は、 "ソウル·サクリファイスは何ですか?"その後、私はあなたを啓発ましょう!それはComceptとMarvelousAQLの伝説敬二稲船によって生成されるPSヴィータゲームです。有名な作曲家の光田康典と渉Hokoyamaは、音楽やサウンドトラックに取り組んで取締役でもある。このゲームのテーマは "現実のブレンド体験"です。

残酷さは我々の生活の現実であり、我々は犠牲を払うと毎日のように費用を支払う必要があります。稲船さんは魔法でいっぱいのファンタジーの世界には、この"現実"をテーマにブレンドし、偉大な力を得るために犠牲を作るプレーヤーに頼ってゲーム体験の新しいタイプを作成したい。

ゲームのもう一つの重要な機能の概念である "犠牲"私物から手足に至るまで、多分人生 - 熾烈な戦闘中に魔法を使用するためには、犠牲にすることをいとわない必要があります。しかし、良い意味で - あなたは単に "ダークファンタジー"、その後、期待が裏切られると、このゲームを考えた場合。

ここでチームは具体的にE3のために作成されているブランドの新しいトレーラーがあります。

ソウル·サクリファイスについての詳細はお楽しみに!

Tuesday, June 5, 2012

基準デモ発売日を発表、ほとんどのE3でウォンテッドニード·フォー·スピード

私はほとんどの背景には、ループ上の猛烈な勢いで演奏ウォンテッドニード·フォー·スピードで作業基準で開発者を想定。彼らの正気のために、私はそれが実際にそうではないと思います。頻繁なハリウッドシネマプレーヤーは彼らの追っ手がクラッシュさせることによってトリガされ披露したデモ - 今日はE3で披露したスピードモスト·ウォンテッドデモ基準の必要性フィルムシリーズのおかげでレーサーをリンクしている。以下のデモ用のキーを回します。

あなたは、ほとんどの10月30日に打ち上げウォンテッドニード·フォー·スピード時に多くの車を自分でクラッシュすることができるでしょう。

Monday, June 4, 2012

ビデオ:PS3クローズクォーターズヒットとバトルフィールド3プレミアム今日

DICEジュニアプロダクトマネージャートミーRydlingタイトルを発表新たな戦場3プレミアムPS3のビデオは、接近が含まれており、正式に今日プレイステーション3に当たる共有しています!

引用符に:今日は、ストレートE3で今年のエレクトロニック·アーツのプレスカンファレンスからあなたのためにいくつかの戦場3つのニュースを持っています。

E3でのステージでは、DICEのエグゼクティブプロデューサーパトリック·バッハは偉大な戦場3内容の一年を発表しました。あなたが記者会見を自分でキャッチしていない場合は、我々はここにあなたの詳細を持っている!

私たちの最大のニュースは私たちの大規模なコンテンツの提供、戦場3プレミアムの発売です。あなたはバトルフィールド3プレミアムを購入した場合、また、今日の我々の最新の拡張パック接近をダウンロードして再生することができます。

それはプレイステーション3のプレイヤーが得ている早期のアクセスを他のプラットフォームのおかげで2週間前にプレイステーション3の非プレミアムメンバーよりだし、プレミアムメンバーより1週間早く!

戦場3プレミアム:初期アクセス権を持つすべての5つの拡張パック

したがって、プレミアムは、あなたは何を得るのでしょうか?さて、プレミアムを購入すると、2つの週間 "の早期アクセス( - もちろん - 私たちは昨年12月にリリースされていることKarkandパックに戻るを除く)を含むバトルフィールド3のすべての5つのテーマにした拡張パックを、与える。

また、新しいACB-90ナイフ、プレミアムドッグ·タグのセット、武器camos、兵士camos以上のようなユニークなゲーム内アイテムの数を得るでしょう。

ここでE3から熱い戦場3プレミアム起動トレーラーは次のとおりです。

E3今日は、我々はまた、バトルフィールド3の拡張パックのラインアップを完全にしていた。

1。戻るKarkandへ

あなたに強化された破壊とバトルフィールド2からの4つのファンのお気に入りマップ(Karkand、シャルキー半島、オマーン湾でストライク、とウェーク島)と10新たな武器を与えて、この拡張パックはまた、米国のVTOL戦闘機のような新しい車、新しい課題を提供していますトロフィー、犬のタグ

2。接近戦

接近戦は戦場屋内をもたらします。環境の変化は、常に知られている戦術的なチームプレイの戦場でインスタントアクションを組み合わせることで、ゲームプレイが速いと必死であることを意味します。

あなたがそれらであなたの通常のライフル弾を発射することで、ゲーム内のすべてについてちょうど破壊することができることを意味 - 四つの新しいマップが含まれており、接近されているまた、我々は "HD破壊"と呼んでいるものを追加します。

3。アーマードキル

2012年9月来る

9月には、それはすべてのアウト車両戦だ。装甲キルは、タンクの駆逐艦(どこか歩兵戦闘車両、メインバトルタンクの間の新たなタンククラス)、モバイル大砲、ATVおよびすべてを含む4つの新しいマップ(史上最大の戦場マップを含む)と新しい​​車両の番号が含まれています新しいガンシップ。

4。余波およびエンドゲーム

それぞれ2012年後半から2013年初頭来る。詳細は、お楽しみに!

それは今のところそれだ!戦場3プレミアムは、プレイステーションストアと49.99ドルのために戦場3のゲーム店で、今日利用可能です。

読んでくれてありがとう、と私たちはあなたが下記のコメント欄でお聞かせください。私はまた、プレミアムまたは最初の3つの拡張パックに持つかもしれない質問に答えて幸せであるよ!

PS3 RetroArch v0.9.6マルチシステムゲームのエミュレータがリリースされてい

今日はスクエアプッシャー(別名Twinaphex)彼はPS3 RetroArch v0.9.6、PS3 CFWとデバッグコンソール上で実行されるプレイステーション3のエンターテインメントシステムのための自作マルチシステムビデオゲームのエミュレーターと呼ぶものをリリースしました!

ダウンロード:V0 CFW Kmeaw PS3(18.02メガバイト)/ PS3 RetroArchのPS3 v0.9.6デバッグPS3用CFW GeoHotのPS3(18.02メガバイト)/ PS3 RetroArchのPS3 v0.9.6用(69.00メガバイト)/ RetroArch PS3についてPS3 RetroArchのPS3 v0.9.6。 9.6 - ALL PKGの(105.46メガバイト - ミラー)/ SVN

ファイル名:PS3 RetroArch.PS3.v0.9.6.FOR.CFW.KMEAW.PS3 / PS3 RetroArch.PS3.v0.9.6.FOR.CFW.PS3 / PS3 RetroArch.PS3.v0.9.6.FOR.DEBUG.PS3

引用すると: - マルチシステムエミュレータ/ゲームシステムここRetroArch PS3のリリースです。今後数ヶ月の間に私たちからもっと多くを期待しています。このパッケージに含まれている以下のエミュレータ/ゲームエンジンは次のとおりです。

次のsnes9x(スーパーファミコン)
FCEUmm(任天堂NES)
最終書き込みアルファ(0.2.97.26 - 最新バージョン - アーケード)
Gambatte(ゲームボーイ/ゲームボーイカラー)
創世記プラスGX(セガジェネシス/セガマスターシステム/セガゲームギア)
VBA次(ゲームボーイアドバンス)
のprboom(ドゥーム1/Doom 2/Ultimateドゥーム/ファイナルドゥーム)


RETROARCH PS3 - 0.9.6

RetroConsoleレベル2

Themaister、スクエアプッシャー/ツインエイフェックス

半分以上が発展の年(まあ、若干それ以上)の準備作業の多くの後、我々はついにプレイステーション3のRetroArchを提示することができます。

これをインストールする方法

DEBUG PS3 ON

USBメモリのPKGファイル 'retroarch-PS3-v0.9.6-debug.pkg "を入れて、あなたのPS3に入れます。 PS3 XMBに行く - ゲームのタブに移動 - "パッケージのインストール"を選択し、PKGファイルをインストールします。

CFW PS3 ON

USBメモリのPKGファイル 'retroarch-PS3-v0.9.6-cfw.pkg "を入れてください。あなたのCFW PS3に入れます。 PS3 XMBに行く - ゲームのタブに移動します -
"パッケージのインストール"を選択し、PKGファイルをインストールします。

CFW KmeawのPS3 ON:

USBメモリのPKGファイル 'retroarch-PS3-v0.9.6-CFW-kmeaw.pkg "を入れてください。あなたのCFW PS3に入れます。 PS3 XMBに行く - ゲームのタブに移動 - "パッケージのインストール"を選択し、PKGファイルをインストールします。

これをどのように使うか

最初の起動時に、RetroArchはダースかそこらのエミュレータ/ゲームのコアのいずれかを選択します。現在ロードされているコアの名前が画面の上側に表示されます。

これで、このコアがサポートされているROMを選択し、Filebrowserでそれを読み込むことができます。

メニュー内の別のコアを選択するには - ボタンを押して、設定画面に移動するときに選択します。ここから、 "レトロタブ"に移動し、選択して "デフォルトのエミュレータコア"。あなたが別のコアを選択することができますfilebrowserに行くためにXを押します。確認するためにXを押して、RetroArchを終了します。新しいエミュレータコアに起動するように再度起動します。

別のコアゲーム内に変更するには - "クイックメニュー"を起動するために、R3を押してください。 "変更libretroコア"を選択します。あなたが別のコアを選択することができますfilebrowserに行くためにXを押します。

INGAMEを制御

ゲーム内の動作時には、いくつかの余分な操作を行うことができます。

右手の親指スティック - ダウン - 早送りゲーム
右手の親指スティック - アップ - リアルタイムでゲームを巻き戻し
( '巻き戻し ""設定 "画面で有効にする必要があります - 警告 - 若干のパフォーマンス低下に来るしかし、あなたは、この機能を好きならそれだけの価値がされます)
RStick左+ R2を - ステートスロットを節約減少
Rtick右+ R2 - 増加ステートスロットを保存
+ R2アップRStick - ステートスロットセーブ選択したロード
+ R2ダウンRStick - 保存する選択した状態のスロットを保存
L3 + R3 - 'メニュー' / 'クイックメニュー "に戻る


RETROARCHとは?

RetroArchは、高速、軽量で移植できるように設計されているモジュラーマルチシステムエミュレータシステムです。このようなリアルタイムの巻き戻しやゲームに対応したシェーディングなど、いくつかの他のエミュレータのフロントエンドが持っている機能を持っています。

LIBRETROとは?

LibretroはRetroArchが使用するAPIです。そのようなRetroArchとしてシングル·コア·バックエンドへのポートゲームやエミュレータを簡単に行うことができます。

ユーザーのために、この手段 - より多くのクロスプラットフォームのポータビリティ、一緒にプレイする複数のポート、以下の定型的なUI /ポートのコードを書く車輪の再発明すること、開発者を心配する - 彼らはエミュレータを書く/エミュレータ/ゲームの移植で忙しい得ることができる。

何を大騒ぎしているの?

今、それは複数のシステム(Xbox 360など、PS3、PC、Wiiと、などなど)に同じエミュレータコアを実行するという点でユニークです。

各エミュレータの "コア"については、RetroArch我々は 'libretro "を呼び出すようにするライブラリのAPIを使用しています。

エミュレータやゲームポート用のインターフェイスとしてlibretro考える。一度libretroポートを作成し、RetroArchがサポートするすべてのプラットフォーム上で実行するように同じコードを期待することができます。それはポーターがあいまいなAPIと格闘するのではなく、手でポートを心配できるように念頭に置いて、シンプルさと使いやすさで設計されています。

libretroの目的は、彼に彼は複数のターゲットを可能にするAPIを与えることによって、エミュレータ/ゲームポーターの仕事を容易にすることです。
任意のコードを再実行しなくても、一度プラットフォーム。彼は、入力/ビデオ/オーディオドライバを書くことを心配する必要はありません - それがすべてです。
RetroArchによって彼に供給される。彼がしなければならないすべては、エミュレータのポートlibretro APIにフックし、それはそれだを持つことである - 私たちは残りの世話をする。

PLAYSTATION 3ポート

RetroArchのPS3ポートはほとんどの2つの権利を開発されています。これは、スタンドアロンPS3エミュレータは加えて、持っていたすべての機能を備えています。

現在すべてのエミュレータでゲームを認識するシェーディング(*)
リアルタイム巻き戻し
より多くのシェーダ機能(モーションブラーなど)
シームレスエミュレータコアを切り替え、新しいlibretroコアをインストールする機能


人気のXBRシェーダの最新バージョンを含む - シェーダの集まりですRetroArchのPS3に付属しています。最良のグラフィカルな外観を得るために同時に2つのシェーダを使用することが可能である。

*ゼルダ3、他人のためにOpium2kのマニュアルシェーダをチェック - あなたはこのサイトでRetroArchためのDLCパックを見つけることができます。

https://code.google.com/p/retro-arch/~~V

PS3ポートとGBUNDLED EMULATOR / GAME CORES

以下のエミュレータはRetroArchに移植されているとRetroArchの最初のPS3リリースに含まれています。

最終書き込みアルファ(アーケード - 各種)[バージョン0.2.97.26]
FCEUmm(ファミコン)[最近のSVN版](*)
Gambatte(ゲームボーイ|スーパーゲームボーイ|ゲームボーイカラー)[バージョン0.5.0 WIP]
創世記プラスGX(セガSG-1000 |マスターシステム|ゲームギア|ジェネシス/メガドライブ)[バージョン1.6.0](**)
次のsnes9x(スーパーファミコン/スーパーファミコン)
VBA次(ゲームボーイアドバンス)
のprboom(ドゥーム1/Doom 2/Ultimateドゥーム/ファイナルドゥームを再生するための)


上記のエミュレータのすべては、現在入手可能な最新のバージョンです。それらのほとんどは、特に彼らは(一部のゲームは、これらの最適化なしでfullspeed届かないだろう)PS3上で良好に動作するよう最適化されています。

*このポートは、以前のfceu次と呼ばれていました。
**このポートは、以前は次の創世記と呼ばれていました。

何の拡張機能は、各コアによってサポートされています

のprboom:WAD |札束
次のsnes9x:SMC |イチジク| SFC | GD3 | gd7 | DX2 | BSX | SWC | ZIP | SMC |図| SFC | BSX | GD3 | GD7 | DX2 | SWC
創世記プラスGX:MD | SMD |ビン|世代| ZIP | MD | SMD |ビン| GEN | ZIP | SMS | SMS | GG | GG | SG | SG
次のVBA:GBA | GBA
FCEUmm:NES | NES | unif | UNIF
Gambatte:GB | GBC | DMG | ZIP | GB | GBC | DMG | ZIP
最終書き込みアルファ:郵便番号|郵便番号


ZIPサポート

各コア(ファイナルバーンアルファを除く):あなたがファイルブラウザでZIPファイルを "X"を押すと、その内容は/ dev_hdd1 /パーティションに抽出されます。そこから、あなたは、ROMをロードして再生することができます。

最終書き込みアルファの場合:FilebrowserからZIPファイルを選択すると、直接そのゲームをロードします。

あなたは、将来的に何を期待できますか?

RetroArch PS3/RetroArch 360のレベルにあるRetroArch Wiiのパブリックリリース
RetroArchの公式アプリポート(ノー、ノーApp Storeの "手数料" - "フリー"ビールのように、とリバーのように)
libretroにNxEngineのポート - 洞窟物語(PC版は既にコンソールのために今、行われます...)を実行します。
libretroにMAME 0.72のポート
libretroにVICEのポート
libretroにScummVMを港
多くのエミュレータ、RetroArch上で実行されるより多くのゲーム
またはアウトパンない場合があります他のクレイジーなアイデアがたくさん


クレジット

彼Waterpaint /ノイズシェーダMudlord。
XBRシェーダのHyllian。
素晴らしいマニュアルシェーダのOpium2k(PS3リリースにバンドルされている)。
CFW PS3sとMultimanの相互運用性に関するRetroArchサラマンダーの支援についてDeank。
libretroポートを採用するFBAの開発者。
創世記プラスGXポートを備えたヘルプEkeeke。

ウェブサイト

ツイッター:twitter.com / libretro
ソース:github.com / libretro
ホームページ:libretro.org
RetroArchためのOpium2K DLC:code.google.com / p /レトロアーチ/
IRC:#retroarch(freenodeの)

最後に、opium2kから(psx-scene.com/forums/content/retro-2290 /経由):

レトロなアーチの機能を、より具体的maisterのマニュアルリーダーシェーダを示すために、私は、このシェーダの使用方法のいくつかのだけの味を誇示するために過去数ヶ月のためにいくつかの実装に取り​​組んできました。

マニュアルのページはPS3でPCと(+ L1またはR1を開始します)でのキーの組み合わせ(+ QまたはWを入力してください)​​を持つユーザーによって変更されています。シェーダの最大の制限は、あなたの想像力です。下のビデオで説明したように、そのような地図、ガイド、取扱説明書、攻略、パスワード、などのもののために使用することができます

さらに、寸法、位置、ページ数は完全にカスタマイズ可能です。クロノトリガー1 136ですが、例えば、モータルコンバット1の例では、8ページです!

PS3上の制限のために私は、各ダウンロードのための2つのバージョンを作成しました。 PCのバージョンは、より良い品質と圧縮されます。 PS3のバージョンでは、小さくします。PKGファイル内です。私は他のシステムでそれらをテストしていませんが、試して歓迎しています。

All-in-Oneのパック - PS3版| PC版

ゼルダの伝説神々のトライフォースマップ(SNES)へのリンク - PS3版| PC版

バブルボブルパスワード(NES) - PS3版| PC版

クロノトリガー戦略ガイド(SNES) - PS3版| PC版

モータルコンバット1移動リスト(SNES) - PS3版| PC版
ストリートファイター2ターボ移動リスト(SNES) - PS3版| PC版
X-メン:アトムの子供たちは、リスト(FBA)に移動します - PS3版| PC版

バブルボブルマニュアル(ゲームボーイ) - PS3版| PC版
ファイナルファンタジー3マニュアル(SNES) - PS3版| PC版
ゴールデンアックスウォリアーマニュアル(SMS) - PS3版| PC版
牧場マニュアル(SNES) - PS3版| PC版
カービィのドリームランド3マニュアル(SNES) - PS3版| PC版
星のカービィスーパーマニュアル(SNES) - PS3版| PC版
ゼルダの伝説リンクの覚醒マニュアル(ゲームボーイカラー) - PS3版| PC版
マリオ&ルイージ:スーパースターサーガマニュアル(ゲームボーイアドバンス) - PS3版| PC版
ロックマン7マニュアル(SNES) - PS3版| PC版
ロックマンX1マニュアル(SNES) - PS3版| PC版
ロックマンX2マニュアル(SNES) - PS3版| PC版
ロックマンX3マニュアル(SNES) - PS3版| PC版
モータルコンバット2マニュアル(SNES) - PS3版| PC版
神秘的な忍者マニュアル(SNES) - PS3版| PC版
アウト·オブ·ジス·ワールド·マニュアル(SNES)の - PS3版| PC版

道路発疹マニュアル(Gamegear) - PS3版| PC版
レイジの通り1マニュアル(創世記) - PS3版| PC版
スーパーゲームボーイマニュアル(SNES) - PS3版| PC版
スーパーマリオブラザーズ3マニュアル(NES) - PS3版| PC版
スーパーマリオRPGマニュアル(SNES) - PS3版| PC版
スーパーマリオワールドマニュアル(SNES) - PS3版| PC版
WWF生マニュアル(SNES) - PS3版| PC版
X-メン:ミュータントアポカリプスマニュアル(SNES) - PS3版| PC版

説明:

PC版

任意のディレクトリを読者に解凍します。
retroarch-phoenix.exeオープンと設定>ビデオに移動します
シェーダ/フィルタ設定]の横にある[開く]をクリックします
Cgのピクセルシェーダの横にある[Browse]をクリックします
あなたはシェーダフォルダを解凍した場所に移動し、name_of_shader.cgpを選択
戻るメインレトロアーチ窓の大きなスタートレトロなアーチ]ボタンをクリックします
+ Q / ENTER + Wは、ページを変更するために使用されている-ENTER


PS3バージョン

フラッシュドライブなどの外部メディアにPKGファイルを配置
インストールパッケージのファイルメニューからPS3にPKGをインストールします。
レトロなアーチを実行すると、再生したいROMを選択
L3 + R3を押してメニューを開きます。
設定にアクセスし、[選択]を押し
シェーダプリセット(CGP)とXキーを押してを強調表示
次の場所に移動します。/ dev_hdd0/game/SSNES10000/USRDIR/cores/presets/name_of_shader /
manual_reader.cgpを選択します(それがロードするために5から30秒かかります)
プレスL3 + R3は、再びメニューを終了してゲームを再開する
-START + L1 / START + R1は、ページを変更するために使用されます

Sunday, June 3, 2012

iPhoneと脱獄のiPhone 3GSのロックを解除する方法を4 4SのiOS 5 0.1 0.1無拘束&iPodの

iphonejailbreakunlock.orgチームはツールが4/4S / 3GS iPhoneのiOS 5 0.1 0.1命綱を脱獄し、ロックを解除することができていることがわかります。 iOSの5.1.1用の脱獄とアンロックは、iPhone / iPadを完了されると、Cydiaのアプリケーションがインストールされています。 Cydiaのは、ジェイルブレイクしたiPhone、iPod TouchやiPad上でソフトウェアパッケージ(アプリケーション、インターフェースのカスタマイズ、システムの拡張を含む)を検索してインストールするユーザーを可能にするiOS用ソフトウェアアプリケーションです。 Cydiaのは、iOS上のソフトウェアのための主要な独立したサードパーティ製のデジタル配信プラットフォームです。

あなたのiPhoneを脱獄とUnlockするには、公式サイトをご覧ください

iphonejailbreakunlockは、2009年半ばに形成され、世界的に成功したジェイルブレイク45万以上のiPhoneを持っていました。これは、電話などの連絡先の多くの形態を通じて、7分の24入手可能です素晴らしい顧客サービス部門と非常にシンプルなソリューションを組み合わせることによってこれを達成したindustry.They内の他のサービスによって他に類を見ません。

iPhone自体は特徴や機能の幅広い品揃えを充填したが、それは一般的に高価な料金プランと所定のネットワーク上でのみ使用可能です。それは顧客が独自の料金プランやネットワークプロバイダーを選択する自由を持つべきであると考えられているので、これは、脱獄iPhoneのコミュニティ内で怒りを作成しました。

脱獄/ iPhone 4S/4/3GSのロックを解除するiOSは5.1.1命綱ソフトウェアは、完全な30日間の返金保証、生涯アップデートとすべての最も重要なことは、ライフタイム·サポートが付属しています。いずれかの手頃な価格でファーストクラスのサービスを必要とする必要がある場合は、なされなければならない唯一つの単純な選択肢があります。

iphonejailbreakunlockソフトウェアは、使用の極端な使いやすさを保証します。製品と一緒にiPhoneのロックを解除する方法を示し、図示のガイドです。プロセス全体は、約5分かかります。

アメリカからジョンは、iphonejailbreakunlockについて熱っぽく語り、 "あなたのサポートのために多くのおかげであなたのソフトウェアをダウンロードし、数分で私のSIMの作業があったが、家に持って、Apple Storeから私のiPhoneを買ったあなたのソフトウェアは幻想的で非常にユーザーフレンドリーであり、私が持っている"すでに多くの友人にそれをお勧めします。

このソフトウェアは、145カ国以上に位置して45万以上の顧客によってダウンロードされています。さらにその製品のユーザビリティの顧客を確保するために、iphonejailbreakunlockは、すべての注文に戻し保証100%の完全なお金を提供します。製品に不満のお客様は全額払い戻しを与えられる、尋ねられる質問はありません。

アップルのレビュー:iPhoneの秘密ソフトウェアのロック解除と脱獄iOSの5 1 1 iPhone

地下AppleのiPhoneのユーザレポート:私たちは4S iPhoneのロックを解除し、脱獄するために新しいソフトウェアを発見した、4,2 G、3G IOS 5.1.1と数秒以内に計算された、i​​Pod Touchを。私たちの新しいソフトウェアiUnlockerJailbreakerが解放され、すべてのAppleブランドのデバイスのIOS 5.1.1を完全にサポートしていました。今バージョン1.0.9.8に達しているiPhone開発チームに、でコンパイルされているソフトウェアは、ユーザーがiOS 5のロックを解除し、脱獄することができます。 1。 1

今何があなたのために "ロック解除"と "脱獄"していますか?

あなたのiPhoneのロックを解除すると、あなたの好みのサービスプロバイダを使用することができます。あなたは、もはや特定のセルキャリアにチェーンされませんよ。

お使いのAppleのiPhoneのロックを解除するか、脱獄するために公式サイトをご覧ください


牢破りを使用すると、Cydiaのストアと氷のように100%合法、サードパーティ製のマーケットプレースから無料で安価なiPhoneアプリをダウンロードして使用することができます。あなたはもはや、iTunesからすべてのアプリを取得するために強制されませんよ!
ここでのiPhone、iPad、iPodのアップルのロック解除脱獄ソフトウェアのダウンロード
我々は2007年11月に最初のiPhoneのロック解除/ iPhoneの脱獄ソフトウェアを立ち上げて以来!私たちのソリューションは、80カ国以上に位置して世界中で50万人以上の顧客によってダウンロードされた3分以内に任意のファームウェアでは、iPhone脱獄iPhoneのロックを解除します。これは、私たちの業界で最も経験豊富で熟練したiPhoneのロック解除/脱獄サービスになります。

4、3GS、3Gと2G - 私たちのソフトウェアを使用すると、iPhoneのすべてのバージョンのロックを解除/脱獄することができます。

iPhone Devteamsは新しいiOS 5に非常に迅速に対応しています。 1。 1リリース、および当社のソフトウェアの更新は新しいjailbreaksまたはIOSのバージョンでは、Unlockをarrived.Theなかったにもかかわらず、最近非常に迅速に到着されており、脱獄ソフトウェアはまだ係留解除/脱獄ソリューションであり、iPhone 4はA4デバイスに制限されています4S、アプリ1、iPod Touchを4と3GおよびiPhone 3G。あなたは4SのiPhone 4を脱獄しようとしている場合、これはあなたのための解決策になる可能性があります。

5分未満で任意のファームウェアでiPhone脱獄iPhoneのロックを解除し、当社のソフトウェアを使用すると、/ OR /脱獄iPhoneの任意のバージョンのロックを解除することができます - 4、3GS、3Gと2Gを。

下記の私たちのiPhoneのロック解除とiPhone脱獄ソリューションiUnlockerJailbreakerの利点のいくつかは、次のとおりです。

5分未満であなたのiPhoneには、あらゆるGSM SIMカードは世界中で受け入れられます。これはボーダフォン、オレンジ、スプリント、T-Mobile社などが含まれています。

インスタントメッセンジャーのロックを解除し、友達とライブチャット。

MMSメッセージングのロックを解除して、必要なすべてのビデオおよび画像メッセージを送信します。
ご自宅やiPhoneは、リモートコンピュータと対話することができますVNCクライアントを使用して、オフィスのPCと対話します。
iPhoneのロックを解除?の1をクリックしてビデオ録画機能を使用します。
iPhoneの機能や関数のいずれかを失うことなく、すべてこれを行います。
iPhoneまたは脱獄iPhoneのロックを解除する
技術的な知識を持つ

一度あなたが5分未満でiPhoneおよび/または脱獄iPhoneのロックを解除する方法を紹介しますステップガイドでは非常に独自のステップをダウンロードすることができます私たちの公式のiPhoneのロック解除/ iPhone脱獄ソリューションでサインアップしてください。このガイドは、完全に示され、必要な技術的な知識はありませんされています。

私たちのiPhoneのロック解除/ iPhoneの脱獄ソフトウェアは念頭に置いて絶対的なシンプルさで開発されました。私たちのロック解除/脱獄ソフトウェアを使用して、任意のコンピュータのダミーは、絶対簡単にiPhoneおよび/または脱獄iPhoneのロックを解除する機能があります。

無敵のサポートワイド7分の24テクニカルサポート。経験豊富なコンピュータ支援Team.100%の返金保証。

私たちのiPhoneのロック解除/ iPhone脱獄ソリューションiUnlockerJailbreaker - すべての利点!

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ソル共和トラックヘッドフォン

ソル共和国はモンスターケーブルの創始者の息子であるケビン·リーによって作成された比較的新しいヘッドフォン会社です。李氏は、手頃な価格で大衆のために素晴らしいサウンドヘッドフォンをする機会を見ました。ケビンのお父さんは以上250ドルで売られているプレミアムヘッドホンを販売している一方で、ソル共和国ラインの中で最も高価な製品は130ドルです。ソル共和国のブランドは、生命のサウンドトラックのアナグラムである。
ソル共和国のトラック上の耳モデルです。これらのヘッドフォンの大きなセールスポイントの一つは、スワップ可能なヘッドバンド、スピーカー、およびさまざまな色やデザインでケーブルを備えていますということです。ワイヤとイヤーカップがデタッチすることができるので、この機能が可能になります。私が前に取り外し可能なコードを見てきましたが、私はイヤーカップは、フレームをオフラインにすることができヘッドフォンに遭遇したことがありません。これは間違いなくいくつかに慣れがかかり、最初は奇妙な感じになります。同社は現在、個々の部分を販売していないので、私はまだこの全体の "スワッピングアイデア"で販売していない。したがって、lady gaga headphones ver2 それはあなたが何かを交換することができる唯一の​​方法は、トラックのヘッドホーンの全く新しいセットを購入するであろうことを意味します。しかし、同社は別の色の鉢巻きの品揃えをリリースする計画を行います。

着用時、ヘッドホンは人の頭のサイズに応じて異なるように見えます。頭より小さく、底の部分には突出して、より大きなヘッドのビザの場合も同様です。しかし、デザインはすべての人が完璧にフィットするたびに取得できるようになっていることを確認しません。私はソロは非常に不快なビートを見つけるため、トラックにしようとする前に、私はほとんどのデザインの快適さを心配していた。しかし、数分のためにそれらを試した後、私は非常に彼らは全く不快ではなかったことを知って喜んでいた。快適性についての結論で、私は多くのトラックは約80ドル安くなっていてもソロの上にトラックを好む。

私が気づいた設計の問題は、それぞれのイヤーカップの外側部分にある超光沢仕上げです。指紋を回避し、にじみことは難しいが、不可能ではありません。彼らはFlexTechと呼ばれる不滅の素材で作られていますので耐久性は問題ではありません。トラックは、携帯電話の通話用マイク内蔵を含めたり、曲を再生/一時停止。

これらのヘッドフォンはドレー行ないによってビートと同じ若い人口をターゲットに行われました。だから、彼らは良い低音を持っているのも不思議ではありませんと音声が大声で、積極的な音。私はSoloのに対してトラックをテストし、発見した新人のほとんどの曲のサウンド鮮明:トラック。これは、以下の全体的な低音を持っているので、おそらくそうであるように思われる。結論としては、ソル共和国のトラックのオンイヤーヘッドフォンスタイルと非常に良好な音質でオン耳ヘッドホンをお探しの方に最適なオプションです。彼らは3色で利用可能です:ブラック、レッド&ホワイト
 
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